Реальный и виртуальный миры

Реальная Земля отличается от виртуальной тем, что виртуальная Земля находится в Программе Кибер-Системы Жизни (компьютере - подобие того, как его показывают в фильме ”13-й этаж”). Этот Компьютер расположен на территории реальной Земли, т.е., если в понятной нам системе отсчёта, то на следующем от нас уровне.

Всё, что моделируется в этом Компьютере, в действительности, имеет Алгоритм, полностью повторяющий реальную Землю со всеми её ландшафтами, морями и океанами. Только в компьютерной модели Солнце искусственно воссоздано из модели реального Солнца путем инвертирования его вместе с той Землей, которая в компьютерной модели теперь уже соотносится размерами с Солнцем, как и реальная Земля. Другими словами, в компьютерной модели происходит инвертирование всего того, что имеется в реальном Космосе. Разница лишь в том, что в компьютерной модели есть ещё генератор гравитационного потока, способного структурировать более жёстко материю виртуальной планеты, вследствие чего свойства материи в виртуальном мире имеют отличия от свойств материи реального мира. Аналогично и время в виртуальном мире, с помощью которого синхронизируются процессы этого мира, отлично от процессов временной синхронизации в реальном мире.

Итак, в реальном мире в компьютерной модели спрограммирована модель Земли. Человек в виртуальном мире существует одновременно с реальным человеком. Синхронизация его телодвижений производится за счёт особых алгоритмов, отслеживающих состояние человека в данный момент в области реального мира. Такой Алгоритм, фиксирующий все изменения в реальном мире, подтягивается из следующего за реальным мира - там, где реальный для нас мир моделируется в мире вышестоящем, в его компьютерной модели. Вследствие этого имеется возможность отслеживания состояния материи реального мира вплоть до его атомов и молекул. Соответственно всё, что движется в реальном мире, находит своё отражение в мире вышестоящем. В итоге и динамика процессов в виртуальном мире также отслеживается в мире выше реального. Следовательно, синхронизация виртуального мира и реального мира производится за счёт алгоритмов в мире вышестоящем. Поэтому движение, например, человека в реальном мире синхронизировано с движением его виртуальной проекции с точностью до атомов и молекул. Однако с процессом, например, получения ран в виртуальном мире и в реальном мире есть некоторые особенности.

Допустим, человек получил травму в виртуальном мире. Она вызывает сильную боль потому, что его чувства в реальном мире также синхронизированы с виртуальным миром. Другими словами, что чувствует человек в виртуальном мире, - это есть отражение процесса в реальном мире, если они синхронизированы.

Однако, процессы в реальном мире синхронизированы только в том случае, если их изменения существуют и в виртуальном мире, т.к. синхронизация осуществляется за счёт взаимосвязи реального мира с виртуальным посредством Алгоритма, заложенного в Компьютере реального, который моделирует реальный мир в виртуальный. То есть передача динамики реального мира при синхронизации обоих миров происходит за счёт отслеживания динамики процесса реального мира с помощью этого Алгоритма. А вся остальная динамика процесса реального мира, которую не отслеживает этот Алгоритм, не имеет своего отражения в виртуальном мире до тех пор, пока эту динамику не внесут в этот Алгоритм как сопутствующий фактор.

Например, "инопланетянин", наблюдающий в реальном мире за человеком виртуальной Земли, не занёс в Алгоритм Компьютера реального мира своё присутствие. Поэтому этот "инопланетянин" не будет проявлен в виртуальном физическом мире до тех пор, пока он официально не зарегистрируется в реальном мире с возможностью проявляться в мире виртуальном. Для этого существуют определённые процедуры регистрации с учётом всех мер безопасности с целью исключения отрицательного влияния на ход процессов виртуальной Земли.

По этой причине, возвращаясь к травме, человек реального мира, получивший травму, не обнаружит её в виртуальном мире, если Алгоритмом не учитываются причинно-следственные связи динамики процессов со стороны реального мира, т.к. они инициированы вне исходного Алгоритма для виртуальной планеты.

Другими словами, если стоматолог реального мира ремонтирует зуб пациенту в реальном мире, то в виртуальном мире у этого пациента материализация ремонта не произойдёт до тех пор, пока этот ремонт не будет занесён в Алгоритм Компьютера реального мира. О процедурах такого занесения и их законности – тема для Специалистов соответствующего профиля. Однако, как мы встречаем в различных публикациях об НЛО, в нашем физическом мире иногда проявляется материальная среда иного мира. Причин такого проявления мы затрагивать не будем. Заметим лишь, что в многомерном Космосе не все соблюдают космические Законы. Это касается, прежде всего тех, кто незаконно проник на виртуальную планету с желанием избежать встречи с представителями правопорядка.
23.09.2022

На главную страницу

Top.Mail.Ru